Protagonistii sunt armata germana, trupele fortelor
aliate si supravietuitorii unui avion de spionaj. In
randurile de mai jos gasesti scenariul adaptat pe
echipe, pentru una dintre situatiile care vor fi
simulate.
Defensiva:
Sarcina echipei este ca timp de o ora de la inceperea
atacului sa impiedice caderea in mainile inamicului a
rezervelor de hrana si combustibil si a bazei de
comunicatii. Trupele germane trebuie sa apere baza si
stocurile cu orice pret si in acelasi timp trebuie sa ii
gaseasca, sa ii ia prizonieri si sa ii duca la baza pe
membrii echipajului avionului de spionaj, prabusit
undeva in padure. In acest fel se poate evita scurgerea
de informatii catre adversari, pentru ca doar
supravietuitorii catastrofei cunosc pozitia bazei
echipei defensive.
Pastrarea proviziilor pana la sfarsitul luptei, va
reprezenta un avantaj in urmatoarele batalii. Jocul se
poate incheia si inainte de 1 ora, in cazul aruncarii in
aer a bazei de comunicatii de catre adversari.
Ofensiva:
Trupele aliate pot castiga doar in cazul in care reusesc
sa ajunga la bazele nemtesti, printre altele acestia
avand mare nevoie de rezervele de combustibil si hrana
ale acestora. In afara de acestea, trebuie sa-i
localizeze pe supravietuitorii accidentului aviatic,
deoarece doar acestia detin informatiile legate de
amplasamentul bazelor germane. Detinand aceste
informatii, trupele aliate trebuie sa gaseasca baza
inamicilor si sa ia ca prada de razboi proviziile
acestora ( combustibilul, hrana), ceea ce le va oferi un
avantaj in luptele viitoare si sa arunce in aer statia
de comunicatii. Sfarsitul jocului il anunta explozia
acesteia sau scurgerea intervalului de timp alocat
jocului ( 1 ora).
Supravietuitorii avionului iscoada:
Dupa doborarea avionului, doar doi membrii ai
echipajului au supravietuit. Sunt raniti grav, sunt
imobilizati, nu mai pot lupta si nici nu ar mai avea cu
ce, insa doar ei detin informatia legata de pozitia
bazei de comunicare si a rezervelor de hrana si
combustibil ale defensivei.